员的人才,果然非同凡响。”
游戬也说道:“大师,不愧是你,朕还以为皇后的实力怎么突飞猛进,原来里面还有这么多乾坤门道。”
于匡图也说道:“那任索,你等下整理一下刚才的论点,以对策局的名义发到内网……别瞪我,这次不限字数,积分归你,行了吧?”
一番讨论结束,大家又看起直播,任索心中暗捏一把冷汗——天知道他们怎么根据这些线索推论出这么多东西的,又是争宠,又是损有余而补不足,又是无上至尊心情不好……
这些在他们看来奇怪的部分,任索都不觉得奇怪。
因为任索给分身设置的‘网瘾模式’里,为了照顾分身不具备复杂的创造能力和理解能力,因此任索让分身做的事只有两件:
在命运之间,走完所有卡牌,遇到选择就选第一个选项(分身根本没法分析出哪个选项是会进行命运卡牌判定);
在战斗里,就打,有机会‘一闪’就一闪。
幸亏《命运之手》的事件系统和战斗系统并不复杂,哪怕是分身也可以轻易驾驭,反正不会比分身去十公里外的坚记面店买完炸酱牛腩捞伊面来的困难。
因此今天的灾厄少女才会偶尔给敌人施加灾厄、偶尔直接莽上去。
然后可能因为分身打机比较专注,所以今天的灾厄少女,也比任索控制的灾厄少女强一点点。
至于无上至尊和灾厄少女不说话,那自然是正常的——任索根本没给分身下达这种指令。
讲道理,任索看到分身玩的这么好,也升起过‘要不以后让分身代我玩这个游戏’的念头。
不过,他很快就发现分身有一个重大问题——
手太黑。
从直播里,任索就能看出,分身做出的所有命运卡牌判定里,他居然都抽到‘大绝望’——因此敌人倒霉,自己也倒霉。
也就是分身的硬实力够强,能硬生生杀穿出去,不然换任索来可够呛。
就凭这点,任索可不敢分身继续乱来。也就是今天的战斗里,所有敌人都是近战的超凡生物,所以灾厄少女才能一路碾压。
要是boss会远程攻击或者大范围AOE,灾厄少女没法回避硬挡,死了,抽卡,抽到‘大绝望’——白消耗一枚命运之种事少,丢了灾厄使者的脸事大啊!
分身这手,每次都能抽到四分之一几率的‘大绝望’,任索可不敢让他赌。
另外还有一点就是,到目前为止,任索都没听到斗篷蓝发女孩叙述的奖励,有出现除了‘命运之种’以外的奖励……
以前任索玩的时候,几乎张张卡牌都送的祝福,分身玩的时候,一个祝福都没有,几乎等于白干。
这个分身外挂,不仅仅是抽卡时手黑,甚至连游戏内部的奖励系统都自动下降奖励幅度了…
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