记者们终于逮到机会了。
“是的,我们的《仙剑奇侠传》与电视剧《仙剑》是一脉相承的,我们请毕夏为我们设计的剧情脚本。”黄孝礼看见发布会终于回到正轨,心中也松了一口气。
“请问您请毕夏这个并不是游戏专业人才来设计游戏剧情,是否有些过于想当然了。”另一位记者起身问道,这个问题也是今天发布会上第一个比较尖锐的问题。
黄孝礼在心里吐糟,谁说毕夏不专业,他不知龗道有多专业,不过这个话在这里是不能讲,黄孝礼并没有被这个问题难住,他依旧风度翩翩的说道:“这个问题其实很简单,我认为优秀的游戏剧情可以改编成电视剧,而优秀的电视剧也可以改编成游戏,这并不矛盾。虽然游戏改编成电视剧,或者电视剧改编成游戏目前在国内尚且没有列子,但是从网络小说改编成游戏这样的例子并不少,也有不少小说改编成电视剧,这其中有相通之处。”
“那么请问黄孝礼先生,在国内游戏界,角色扮演类单机游戏这一片是个空白区,是什么让您有信心进入这个雷区。”游戏记者的问题相对要专业许多,虽然在他们看来黄孝礼纯粹是想要借助电视剧的影响力来捞一票,和国内其他游戏公司一样,只是借助这个噱头,并不是真正做游戏。
“这个问题问得很好,我们凭什么?我可以很负责的告诉大家,我们凭的就是经典的故事性,可玩性与可操作性,还有良好龗的游戏画面。”
黄孝礼显得信心十足,不过他的话并没有得到众多媒体的认可,每一家游戏公司在宣传游戏时都是这么讲的,然而他们做出来的游戏那个叫渣啊,国人已经在这方面已经免疫了。
看见众多媒体并不认可自己的话,黄孝礼也没有生气,他手一挥,说道:“请大家看我们的游戏角色稿图。”
背景大屏上出现了几个人物角色,这些人物角色做的非常精细,无论是人物面部细节还是肢体动作细节,都相当精良。
事实上这也是一种游戏宣传策略,这样做的目的一是为了宣传,而是为了玩家看游戏公司的研发能力。
“咦!不错啊,好像很精细的样子,这家公司有这样的能力,不是骗人的吧?”和娱乐记者不同,这些游戏记者在专业上都不错的鉴别能力,他们不止是看人物的精美与否,而是更注重细节。
“请问游戏中的画面,能达到效果图中的画面吗?”这时一位记者看着《仙剑》效果图,眼睛发亮,只是,国内的不少游戏宣传时画面不错,等实际游戏中画面,做的都不怎么好。
黄孝礼听了这么记者话,显得成竹在胸,他微微一笑,说道:“事实上这幅效果图,并没有完全表现出我们这款游戏的优质画面,游戏中的画面比效果图只高不低。因为到时候系统会根据玩家的电脑配置,选择相应的游戏画面,只要你的配置能跟得上,我们的画面就一定让你享受。”
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