,因为影视剧的制作周期一般都很漫长,而且华夏又不能边拍边播,这期间粉丝们会陆续淡忘这部影片,把注意力转移到其他地方,而剧照多少可以解解馋,维持关注的热度,然粉丝们保持对作品的期待感,不至于被人遗忘在一个角落。
当然宣传不只是这一个手法,除了公司的宣传,媒体的报道,毕夏还发动几位主演,让他们各自在**上发剧照或者写心情。别看短短一句话,粉丝们往往能衍生出许多猜测,这种粉丝们主动探索的效果其实比媒体轰炸还要好。
而这部《仙剑》,论起制作水平毕夏敢打包票一定无比精良,一定比原本精彩。制作资金华艺从不小家子气,无论是选景还是特技,华艺都花了大价钱。人员配备,《仙剑》的主演不说是巨星云集,但每一个都有一定的功底,绝不像原版那样,几位主演都如此青涩。论剧本,毕夏站在前人的肩膀上,精雕细琢,更是精彩,毕夏相信哪怕没有原版那样具有群众基础,这部《仙剑》也一定会成功。
原版《仙剑》成功是建立在游戏《仙剑》的基础上,有人说如果《仙剑》没有游戏打下的底子不会取得成功,这个观点毕夏不敢苟同。
说句公道话原版《仙剑》的故事性并不差,被人病垢的主角李逍遥如果没有游戏作为对比也不会显得突兀,原版《仙剑》之所以取得成功是因为其仙侠题材的新颖与不错的故事性。如果没有游戏底子,也许原版《仙剑》无法达到那个高度,但是其成功却是必然。
毕夏从不怀疑《仙剑》被失败,一部作品最根本的核心还是在于其作品质量,如果作品质量不好,哪怕再有群众基础也无法取得成功。98版《神雕侠侣》就是个鲜明例子。
如果《仙剑》一直维持这样的宣传也许爆发要等到电视剧上映那段时间,可是因为另一个原因《仙剑》突然爆发了,而且爆发的极其猛烈。
元宵节过后,网络上突然出现了一则消息,一家叫做地球村游戏公司将会开发《仙剑奇侠传》的RPG单机游戏。这则消息刚开始没有多少人信,这类传闻网络上很多,久而久之大家的免疫力大大增强。
可是没想到,这个消息并没有泯灭在网络海洋,而是愈演愈烈,传的有板有眼。直到正月二十那天,地球村游戏召开新闻发布会。
一般来说,像这种新公司就算召开新闻发布会也没多少媒体会注意,不过这家公司既然是打着开发《仙剑奇侠传》这个名号,那情况就要区别对待,谁叫如今毕夏是大势呢,有关他的新闻都是头版头条。
众多媒体聚集在地球村游戏的新闻发布会场,来人不少,不过却没有多少人真正重视。一家新游戏公司而已,国内这样的游戏公司还少吗?大家关注的只是《仙剑奇侠传》这款游戏,至于制作公司,谁爱理谁理,没有《仙剑》这个游戏,地球村游戏公司没有任何新闻价值。
这样的想法也不是两家,在座的媒体基本都是怀着这样的心情在等待。其实看看今天来的媒体就知龗道,一大半是娱乐媒体,只有一小半是游戏板块的媒体。
只是这样的情况在黄孝礼出现之后,迅速被大家抛诸脑后。
这是黄孝礼啊,虽然他已经大半年没有出现在公众面前,可是作为《星光大道》的冠军,他依旧有着不小知名度,黄孝礼忧郁的气质,与干净的嗓音都令人印象深刻。
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