亿的乙游竟然诞生于当年?她的灵光一现?,沈爰自己想?也觉得说出来绝对?是吹牛。
耳畔伙伴们讨论的声音逐渐模糊,沈爰眼神发直。
熬夜赶策划的大脑逐渐混沌,把她带回那个空气里弥漫着?皂香的公寓……
那是个慵懒舒适的午后。
易慎做着?他的工作,她坐在他怀里看书。
书翻开摊在腿上好?像只是摆设,她刚通关一个乙女游戏,看着?结束返回起初剧情点的界面,叹了口气。
易慎盯着?屏幕,却问:“嗯?”
懒得很,连嘴都?没张。
沈爰靠着?他臂弯,说:“如果工作室以后做大了,你有没有兴趣做个乙女游戏呀?”
“我玩的乙女游戏大部分都?是日本?游戏公司开发的,怎么说呢…”她皱皱眉头,“感觉还是民族文化和社会氛围不?一样?,所以很多设定和剧情我并不?是很喜欢。”
“但我不?喜欢的这些?,日本?乙游大部分都?存在。”
“如果能?出一款画风,人设,剧情都?符合国内女生们口味的乙游,我觉得销量和口碑未必比不?过市面上其他类型的游戏。”@无限好文,尽在晋江文学城
“可?不?要小瞧女性的消费能?力。”
在当时,易慎的工作室还只是个打工的,也想?不?到自己未来能?站到巅峰。
但他却回应她每一个话题,更认真记录她的想?法:“具体?”
“想?让女孩们心甘情愿消费,那就必须满足她们的需求。”沈爰坐起来,搂着?他脖子,畅想?一个还不?存在的游戏:“比如男主们的设定,要包含玩家群体大部分的审美偏好?,我想?想?,就四个吧,不?多不?少。捏出四种典型的人设。”
“他们绝对?不?能?是标签化的纸片人,要有自己单独的成长故事?,有独立的灵魂,再?加上和女主的羁绊…”
“女主更不?能?仅仅是一个代入用的工具…”
“还有还有,最好?要大力支持玩家之间的同人创
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