2)第六百六十三章 对比_忽悠智子当系统
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  酒馆里的冒险者平均年龄非常年轻,觉不超过20岁,很少有30多岁的冒险者。

  村镇里的冒险者太年轻了,看起来就不太靠谱,这就好比老中医总比年轻中医吃香。

  冒险者太过年轻,可能有两个方面的原因,一部分高级冒险者响应号召,前往「死之迷宫」探索,另一个原因是白瓷冒险者死亡率太高,在加上不断有新人加入。

  冒险者是一个门槛低风险高,却非常赚钱的职业,也是贫民、孤儿此类人改变命运的职业。

  最落魄的冒险者在工会吃饭,也是一银币起步,煮豆子、筛选面粉烤制的黑面包,一杯水,住宿在公会一晚2银币,冒险者最低消费都是从银币开始。

  各种药水、武器、护甲、才是冒险者花钱大头,更不用提后续魔法道具、魔法卷轴、神殿治疗等花费,这些都金币起步。

  而村镇村民在食物上的花费基本都是铜币,二者之间的差距足有十倍之多。

  村民更难的是生病问题,比如感冒、发烧在现代很好解决的病,成年人能靠自己身体抗过去,家中孩子怎么办?

  找药师买药治病?还是自己去野外采药?你认得什么草药才能治病,不怕吃死自己孩子?

  就算你认得草药,决定自己采,更别提野外到处是怪物、野兽,被吃了怎么办?

  最终只能发布任务让冒险者去采集草药,李林在工会委托栏上看见不少采集草药的委托,这些草药通常在山里,运气好点平安返回,差点就遇见哥布林,万一遇见巨魔、狼群、洞穴巨人之类的怪物

  如果采集草药的委托失败,更是会被其他冒险者嘲笑好一段时间。

  像这种吃力不讨好的采集委托在工会里堆了很多,只有一些冒险者在做其他任务的时候,可能会因为顺路才接取,这还要队友中有人认识草药。

  这样一来找药师治病的的成本就变高了,可这依然比去神殿使用奇迹便宜很多,但这其中有一个大问题!

  草药的消耗巨大,收集困难,这就导致药材总不够使用,,就算找了药师看病,但是没有草药就变得无计可施,还不如多花钱去地母神神殿购买奇迹。

  不管是「小愈」「净化」「祛除疾病」......,这些奇迹的见效都非常快。

  四方世界的草药,因为野兽和神殿奇迹,并没有得到太好的发展。

  反而是地母神在大力推广草药的使用,很多药师是在地母神神殿学会诊断,包扎伤口。

  比如非常有名的治疗软膏、防腐烂软膏等一些列膏药问题,就是地母神通过模仿治魔法药水中的,疗药水、解毒药水而来的弱效版。

  村民就算大出血给钱求神殿治病,也要和冒险者争抢奇迹次数,冒险者常年遇见危险,似乎更需要神殿的奇迹拯救,他们也远比村民有钱,冒险者的价值也比村民更高。

  四方世界是个战乱不断的世界,有父母的孩子才是少数,绝大多数都是孤儿,在孤儿院长大,在15岁就必须离开孤儿院独立生活,不用说种田、打猎,他们连个居住的房子都没有,根本当不了平民。

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