精神问题,严重的有难以分辨真实世界。
因为人类全民数字永生进度太快,当时只能选择快刀斩乱麻以免再次分裂,如果有问题也只能摸着石头过河,必然要付出代价。
不管是什么代价,总比第二次分裂来更好。
这种切换世界的问题经过心理学家分析,类似做梦后醒来一分钟,无法分清梦境和现实,问题还不算大,可以处理。
人类数字化永生成为虚拟世界一串电信号,可以通过超核控制自己睡眠状态下信号活跃状态,进行睡眠质量良好的无梦睡眠,这样还有一个隐藏的好处。
虚拟世界的生存环境是太阳系,放大地球面积,存在太阳与月亮,拥有白天和夜晚。
根据心理学可以保护人类精神健康,太阳系地球才是人类原生环境。
每当夜晚数字人类睡觉减少思维活跃程度,也就能减少超核中央处理器压力,地球不同地区轮流睡觉防止超核超载,不用制造太多超核中央处理器。
为了最大程度减少超核压力,睡眠状态下的数字人类通常选择无梦睡眠,几乎所有人都不会选择做梦,于是对梦失去敏感度。
没有做梦的数字人类频繁切换现实、虚拟世界生活,对世界的真实性产生问题不是理所当然?
关系到一项全息现实技术,将数字人类的感官和仿生人联通,太过真实才会分不清梦与现实的问题。
为了解决这个问题使用第三人称视角模式,也就是游戏模式,人类隔着屏幕操控位于现实的仿生人角色。
这总该能解决梦与真实问题?
心理学家及时跟踪调查,很快就发现数字人类将操控仿生人在现实生活当做一个另类游戏,一个死了能复活的游戏,不过是重新制造一具仿生身体。
这种心理疾病被称为玩家综合症,体现为情感淡漠、道德、良知水平下降......带来的影响大了。
现在回顾孩子问题,孩子是父母双方基因结合,与自然生育没有太大差别。
正因如此孩子能力随机,有的孩子聪明、有的孩子可爱、有的孩子乖巧
对比、攀比、羡慕、嫉妒
任何事一旦牵扯到攀比很快就会变质,哪怕是养育孩子,或者说正因如此才越发极端。
加上玩家综合症,把生育孩子看做随机抽卡理所当然,有人抽r,有人抽sr,有人抽ssr,都想要更出色的孩子。
自己的孩子出生就低人一等?
玩家综合症父母绝不可能答应。
古朴时代人类无法控制生育,但对掌控基因编辑技术的数字人类......这个问题非常简单。
当年比尔·希恩斯思想钢印技术,对于大脑的研究数据就归纳进入基因编辑技术,研究过什么基因让人类更聪明。
这意味着随机抽卡的好坏(孩子)可以人为干涉调整,当玩家综合症父母找到所谓的游戏bug之后会发生什么,已经不言而喻。
偷偷调整孩子基因让其变得更优秀,赢在起跑线。
尽管数字人类政府很快发现这个问题,以最快的时间宣布禁止对孩子基因进行调整,这个最快时间是对于永生文明来说最快,其实已经迟了。
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