成功击杀掉许秀的陈以安也注意到他的细节,对方对于伤害的判断很准,知道自己必死,而且开大会被梦魇w躲。
所以直接选择死亡,不交任何关键技能。
这就是前世能拿世界冠军选手的判断力,对方肯定是判断下一波先锋团有大有闪的,发条更有作用。
辛德拉梦魇发育虽然好,但是两个大招都交了。
下一波陈以安的辛德拉会有闪现,但是梦魇是没闪的。
先锋龙团,谁胜谁负,确实犹未可知。
对比之下,有人宁愿死亡也要留技能给先锋团,有些人玩鳄鱼,对个线就把自己大招闪现玩出来了。
这也证明游戏技术和理解这一块,不见得后世的人就一定比现在的人强。
虽然时代一直是螺旋上升的,游戏理解,教练分析师也许都会告诉你该干什么,但是实际操作的时候还是要靠这个选手自己的临场判断。
真被追杀的时候能忍住不放大,想到下一波的人还是很少。
这波打完之后,陈以安回家做出了自己的法穿鞋,手握遗失的章节加一双法穿鞋。
正好领先发条一手法穿,这個时候在召唤辅助,让他赶紧来中路吃点兵线。
这样能在先锋刷新的时候,让辅助升级到六。
而这个战术其实也是对面原神哥最早用的,他作为一个辅助,能想到自己六级的作用,比中路多吃那么一点经验更为重要。
作为一个辅助,他的天赋真的让人羡慕,然而这一把的情况就不一样了。
陈以安四级的时候去下路抓了他们一波,让他们损失了一波经验。
而猫咪蹭到了这个经验,猫咪来中路,都不需要吃一波线,在远处蹭一两个兵的经验就可以到六了。
而反观原神哥的锤石,如果想到六,就不是跟发条分经验了,而是要单独一个人吃掉一整波经验。
所以这一波先锋团辛德拉跟梦魇没大,但是会多一个有大的猫咪。
从战略层面上来说,sng战队已经领先于dwg战队了!
果然先锋团一到两边的辅助都来了中路,这里的战略性安排都是陈以安把自己后世的比赛经验教给了sng战队。
让他们提前拥有了更为超前的战术意识,具体的对线能力,打团操作临场反应这些是没法教的。
但是几分几秒该做什么这种东西只需要死记硬背就可以,能够进入顶尖职业战队的人,好比名牌大学的高材生。
要他们背,数理化的公式也许背不下来,但是几分几秒去哪里吃经验,去哪里打团,这都记不下来,那那别打比赛了,回家卖红薯得了。
而陈以安通过训练赛和两场小组赛正赛的mvp级别表现也是获得了足够的话语权,有资格和能力让队友听他的。
更何况陈以安做的还是让辅助很开心的好事,一个猫咪还能蹭中单的经验,这放在以前想都不敢
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