佐伊这个英雄,从s8出来就是中路的线霸了。
手长就不说了,攻击距离五百五十码,卡莎都只有525。
关键在于w技能的偷召唤师技能,只要运气好,就可以捡关键的召唤师技能。
打着打着,给自己来口治疗。
或者突然给对手一个免费的点燃什么的,让佐伊这个英雄,有着无限的可能性。
这样的一個线霸,打一个ad射手中路,自然不要太简单。
而且对面的卡莎,很膨胀,直接长剑出门。
主打进攻,不要防守了是吧。
而陈以安上线,第一时间a了一下远程小兵,先拉了一手仇恨,把小兵阵型拉散,这样做的好处是,三个小兵不会同时残血,不需要用q补这三个小兵。
同时拉散的兵线,才有跟对面换血的机会。
丛刃卡莎的战斗力,往往会被对手低估。
毕竟ap中单卡莎,现在还只在大乱斗流行。
后世是s12左右的时候,才成为比赛主流中单的。
那会儿是因为神话版本的出装变化,这个时代的ap卡莎,可能没有那么强势,但是优势是对手不知道ap卡莎的伤害爆发,二是这个版本的丛刃要比后世强的多。
theshy的卡莉斯塔就是靠这个版本的丛刃在上路乱杀。
兵线被拉过来后,芬芬想借助射程优势,偷点一下卡莎。
毕竟自己是多兰加两红,最大生命值加血瓶的回血量都领先于对手,手还长二十五码,这不点人?
陈以安先不着急,看出来对方有点人的欲望,就够了。
先a兵,确保我方小兵比对方多一个的时候。
再靠近对手,对方抬手a的时候,陈以安直接往前走位。
佐伊a接拉飞星,而佐伊的飞星是距离越远,伤害就越高,这一点跟豹女一样。
所以卡莎距离佐伊距离越近,飞星能给到的伤害就越低。
而卡莎直接拉近距离,却不躲飞星,可以让佐伊不直接后撤,选择跟卡莎打,那么陈以安的卡莎就可以打出自己的一套丛刃伤害了。
果然,佐伊拉飞星之后,只能硬着头皮q卡莎。
而卡莎平a起手接q,触发丛刃之后,攻速直接提升110%翻倍还要多!
长剑提供的十点攻击力,加上电浆伤害立刻在佐伊身上叠加。
佐伊这个时候再后撤,也必然要被打出一次五层电浆。
而且陈以安这边兵线更多,两边小兵互相输出上,也是陈以安这边的小兵伤害更高,多一个远程兵!
所以要是拼到底,佐伊是必输的。
看到伤害不对劲,佐伊只能后撤。
这卡莎
芬芬一下子没想到,卡莎一级伤害这么高,不过这样换血意义何在,虽然我亏一点,但是我是两瓶红药,每一瓶都提供一百五十点回血,比复用型药水要多二十五点。
两次就多五十点,而我有控制,换血的话,等到了三级,
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