皮子是不够的,光靠智谋是不够的。
必须要有人去死才校
没有人死就不可能打赢胜仗,这是非常显而易见却又异常残酷的事实。
每个走上战场的人都觉得自己会是活到最后的那个,大快朵颐浸润着同类鲜血的胜利果实,最后披上荣誉的神袍,荫蔽后代,名垂青史。
对于这种真幼稚的人,现实往往会报以致死的痛击,并且不会给他们第二次重来的机会。
现在正在上演的名为战争的惨剧,正是人类这物种自诞生之处就不断重复的行为。
混乱,疯狂。
同类相杀。
战争是没有仁义道德的修罗场,是肆意践踏人类引以为傲的理性的屠宰场。
这里没有正义可言,唯有活去才是唯一的正确,唯有活下来的一方才有资格书写明的正义!
没错,只是为了活下去而已。
隐没在史书解释和大义背后最原始的东西,正是战争的源动力——
想要活下去的这份渴望。
因为害怕恐惧所以急迫地想要杀戮,因为想要安全所以夺走他人伤害自己的可能性,夺走他们的生命。
战场上没有好坏可言,没有对错之分,有的只有因荒谬丑陋而变得歪曲的真实。
“呼……”
亚瑟拉开车帘,望着黑灰的空上倾盆而下的豪雨,心底荡漾着不出的畅快。
心脏位置,翻腾的灰色能量欢呼雀跃,为挣脱了某种枷锁而兴奋。
这些来压在身上的包袱总算脱落了下来!
【你一手策划了哇哇行省平民和贵族之间的决裂,致使新的时代主角出现!他代替你成为了位面意志的关注对象,你失去了【英雄】称号!】
【思念任务【英雄事迹】失败!任务惩罚判定汁…由于你间接导致了新的位面意志关注对象的诞生,你将免于位面反噬!】
【该位面主线场景发生重大变动!正在重新推演位面走向……】
【新的位面意志关注对象将秉承位面意志,推断为侵蚀体的敌对阵营生成!你降低了5.5%的位面侵蚀度!】
【你完成了可选任务:至少降低5%的位面侵蚀度!】
【你可以随时选择回归,在主线场景结束时,你将强制回归!】
【提示!你可以尝试降低更多的位面侵蚀度,额外降低的侵蚀度将被折算为任务奖励!】
亚瑟将手伸出车帘外,感受着冰凉的雨丝划过皮肤的触福
我的想法果然是对的!
如果自己在正面做出违反位面意志的行为,位面反噬将不可避免。
自己隐于幕后,为哇哇行省的几十万生灵提供了一个表现自我的机会。
时势造英雄。
总有人会站到台面上来,代替自己成为万众瞩目的英雄!
这样一来,的意志至少不会将自己视为敌人。
在亚瑟的预想中,哪怕没有新的时代主角出现,自己也会因为“制造战争”这样不符合位面意志的行
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