林远还没回答呢,冯舒云身旁的白莞就问了一嘴。
林远于是简单的向大家解释起游戏的规则。
实际上,这游戏想要玩起来,其实并不难的,作为桌游,杀人游戏和狼人杀想要玩的话,那么都是极其简单的,只需要一套身份牌,然后就能够进行游玩。
身份牌甚至能用小卡片来写,扑克牌就行,在扑克牌的正面写上身份,然后发身份,作为发言辩论游戏,杀人游戏的需求真的很简单,就是人数。
而眼下,之所以没有直接发卡牌的原因,是因为林远选择的是杀人游戏,而不是狼人杀,前者对人数要求有些高,需求是16人一局,而后者的话是十人以下就能组织起来,十二人玩的最舒服。
也因此,蘑菇屋的八人是难以凑上一局咦,等等,那我为啥会选择杀人游戏而不是狼人杀呢?
林远突然就思考了起来。
在国内,无论是杀人游戏还是狼人杀都是引起了一时热度,前是杀人游戏引领起辩论游戏的潮流,后是狼人杀成为时代里的顶流,而两款游戏出产的顺序也是如此,虽然后世两款游戏的热度都逐渐下降,从热门游戏成为了小众游戏就是了。
但总得来说,狼人杀是基于杀人游戏上建立出来的桌游,可以说,狼人杀就是杀人游戏的优化版。
而杀人游戏和狼人杀的模式
嗯,在林远看来,杀人游戏会更加注重团队之间的配合,玩法上会更复杂困难,而狼人杀的话要更简单,更加轻松一点?
毕竟杀人游戏不像狼人杀有屠边的玩法,且杀人游戏的好人方和坏人方都是有“团队”的,也就是警方也是在夜里能够见面组团的,这就导致着夜晚不能睁眼的玩家,平民玩家们必须做出正确的判断。
他们必须从两个“团队”的发言里,找出到底谁是坏的,头一天到两天的白天,都是看好人方团队与坏人方团队做博弈。
在推理方面,杀人游戏比狼人杀的需求更大,更加硬核,适合愿意动脑的玩家,而狼人杀是更注重社交和娱乐,是杀人游戏进化的自然选择。
这不是说杀人游戏就比狼人杀优秀,杀人游戏舍弃了娱乐性,狼人杀重视娱乐性,这也是后世狼人杀玩家多于杀人游戏的原因。
也因此,林远在思考后,发现其实不是他选择杀人游戏,而是两款游戏,南星未来都要做。
毕竟做起来又不困难!
移动端出品这种游戏,热度就不可能会低的,所以说先出杀人游戏,然后出狼人杀,反正对南星来说制作狼人杀和杀人游戏也只是分分钟的事,林远把游戏的制作文案交上,下面的人嘎嘎一顿操作,分分钟的就给伱整出来。
这游戏制作起来难道还有什么难度可言吗?
真没有
至于游戏热度宣发方面的问题,呵,这都不需要南星去做了。
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