孩’在提醒他不要走神。
之后,又是诡异直觉在敲锣打鼓,像是在狂欢;又是触须草在疯狂扭动,像是在跳舞。
总之,前前后后五种因素在进行着提醒,让罗伊德瞬间就清醒了过来。
只能说不是奥尔加大佬的故事不够好,而是罗伊德身上的东西带的有点多……
至于清醒过来之后的破解方式,罗伊德本来还打算遵照管家传授的经验,去寻找这场【故事】中的破绽。
结果手中的圣者像又掐了自己一把……
于是罗伊德便发动了【恩赐扭曲】,或者说【否决宣告】
这一下,不仅是【否决】掉了别人的【故事】,也【否决】掉了自己的游戏体验……
其实根据管家之前的说法,由高位强者布置的【故事】,还是相当凶险的,并不是能轻松应对的,即使找回了自我认知,也不能用如此粗暴的手段来破解。
一般来说,‘读者’清醒过来之后,依旧要保持小心谨慎,去发掘出各种漏洞和破绽,让【故事】的合理性变弱,从而削弱它的力量和影响力,引发‘剧情’的自行崩溃,这样才能安全脱身。
要是不管不顾的乱来,很可能身边忽然刷新出一个‘剧情’中的高位强者,或是一枚陨石直接砸脑门上,把‘读者’揍得意识昏迷,进入任人宰割的状态。
也有可能引来‘作者’的亲自下场,在外面持续不断的用‘旁白’来干涉‘读者’的思维认知,直到他重新代入‘角色’;或者临时安排一大堆‘读者’应付不来的敌人和险境,让他疲于奔命,再也没机会破解。
总而言之,‘读者’在故事中必定是斗不过‘作者’的,如果不先把【故事】削弱,几乎是没办法逃出来的。
罗伊德一番回忆后,又继续分析着自己的情况:
以我当时的情况,应该是直接在故事的开头阶段就跳出来了?
管家也确实说过,【故事】的开头是最重要但也最脆弱的部分,因为‘剧情’还没有展开,‘设定’也没能铺开,‘读者’直接就弃书了,那后面玩出花来也没用。
只能说幸好第一个【故事】不是管家的……
罗伊德在心里暗自庆幸了一番后,又在心里进行着最后的自我总结:
我能这么快的破解出来,多少也是开了一点的,虽然开得不算多,只是小开了一点……
而【故事】这项能力,是专门针对思维意识领域的,我的人设一向都是心志坚定的坚强青年,意识领域是我的长项。
所以总结来说,我主要还是靠着自身的拼搏与努力!
当然,也不能掉以轻心,小看了接下来的【故事】,万一我接下来没能在开头阶段就清醒过来,恐怕也是会非常狼狈的。
总之,事关管家先生的【超脱】和我自己的【超脱】,接下来的两天,还是要小心谨慎。
提醒了自
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