深海侦查。
降临者还能够做到同时攻击多个目标,并且攻击后进行闪避,有机会活着离开战场,就像当年骰子绝杀月亮大筒木一族大长老那样。
从第一轮打击开始,六弦星的六大国首都都被核弹消灭,对于土著来说这是绝对的天灾,是神战。
实际上,自然是降临者和化身亲自操控并实施攻击效果最好,远比虫子凭借本能锁定攻击来的更加有效。
但站长知道,一切都到此为止了,因为六弦星占据着这个行星,并且牢牢地掌握着制天权。
而后方的舰队也集结到了六十五万艘的规模,开始向战场靠近。
骑士虫斜向加速离开,在足够的距离上转向掉头,然后全力加速冲刺回来,整个过程需要四十七个小时,比计划前的时间几乎增加了一倍。
当十四枚穿地炸弹都砸到了母巢后,延时的引信点燃了炸药,每枚炸弹内都填充了一吨的纯氮炸药。
对于这些攻击,站长自然是严密的关注,发现了六弦星不适应深海作战后,他就更加积极的向深海扩展。
而出现水温异常的海域,深度都超过了四千米,这个差距实在是太大了。
作为异常的源头,伽马虫群的每一个举动都有更高的优先度,需要计算机耗费大量的计算资源进行推算和验算。
善攻者动于九天之上,善守者藏于九地之下。
毕竟在战锤的指挥下,伽马虫打出了超过了自身火力的战损比,这种异常的结果导致智能的判断程序中出现了大量的错误,不得不反复修改判断参数。
最后,陆地上几乎所有的虫子都被消灭了,只有和本土生命结合的蝗虫得以蒙混过关,幸存下来。
高速变轨的骑士虫根本无法被锁定,偶然被扫到也造成不了多大的伤害,这十几分钟的拦阻射击并没有起到应有的作用,一只骑士虫都没有损失。
但大海上的监控和对陆地的监控不能比,在陆地上站长留下的母巢全都被找出来,逐一消灭。
更高的速度会使得六弦星无法有效阻拦,但也会极大的降低骑士虫的命中率,流星现在最大的希望是能够守住一半的命中率。
大多数的武器在到达六百米左右就会被压力摧毁,导致武器功能丧失,即便是结构最简单的炸弹,控制起爆的引信在一千五百米左右也都会失效,不是再也不能爆炸,就是直接被压力触发引信,提前爆炸了。
而这一切都需要资源,在主力舰队全力作战的时候,六弦星根本拿不出来这么大的资源和能量。
想明白了这一点后,站长干脆不再隐藏,放开手脚扩张母巢的数量和控制面积。
它们需要时间设计制造新的机械,能够适应巨大水压,能够在海底通讯,能够在海底战斗,而且还得有足够的数量。
理论上这些深潜器能够承受六千五百米的水
请收藏:https://m.obxs.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)