般,一来一往之间,互动性自然就产生了。
在互联网1.0时代,信息是单方面输出,现在是2.0时代,社交才是核心。
等到了现在,似乎又回到1.0时代,因为很多人刷微博,刷抖音,刷B站,只看不评论,好像也是单方面输出。
但其实不一样,现在你看到的东西,都是大数据筛选之后,针对性投放的。
一个主动,一个被动,信息茧房由此形成。
《抢车位》在麦麦空间推出,在麦窝社区却没有,虽惹得一些人抱怨,但没什么大问题。更没人知道,姚远正在逐渐的向麦麦倾斜,社区已经很久没有添加新功能了。
反而在不断瘦身。
7月末上线,在公司全力推广之下,一个月便火爆全网。
《抢车位》的精髓是社交,但游戏本身的核心却是“积累资金,买更好的车”,所以如何赚钱是头等问题。
这难不倒神通广大的网友,一时出现了很多攻略,其中有一个最为公认的好方法:开小号!
“日赚18000,每天笑哈哈!”
“准备一个大号,三个小号。
先把大号的车放在小号的停车位,这样就不用担心被贴条了,每天停满24小时,稳赚7200金!
同时,把小号的车放在大号的停车位,让大号贴条赚钱,可以拿一半的金额,每天稳赚10800!
加起来就是18000,一天就让你买新车!”
QQ在2006年的注册用户数是5.8亿,而中国网民才1.32亿,差额怎么来的?全是小号啊!
当然那会玩QQ小号,不是为了游戏,而是为了将好友分组,或者隐藏身份。
风水轮流转,现在轮到了麦麦。
“一天涨了40万!”
“一天啊!”
麦麦组和游戏组又齐聚姚远的办公室,幸福的烦恼着:“现在都学那篇攻略,资金蹭蹭往上窜,我本以为豪车已经够贵了,现在看来还是便宜。
已经有人买上玛莎拉蒂了!”
“必须马上遏制,不然这个游戏就变成短命鬼,我怀疑撑不到明年。”
“那你们的想法呢?”
姚远问。
“用户正在高速发展,不能禁止小号。我想了几个办法:
一辆车在一个车位最多能停24小时,但只有前面的12小时能赚钱!
加入【举报】功能,当车停满8小时后,不管在哪里停的,好友都可以举报你,减少你的收益。
加入【养路费】功能,如果你的车不在车位里,按分钟缴纳养路费,费用是收益的1/5。同时,停满24小时后,系统自动把你的车挪走。”
“不错,有点样子了。”
姚远点头赞许,又问:“那日后充值怎么充值?”
“M币是唯一货币!”
“买车绝对不能充值,充值必须在附加服务上。”
“比如停车场的场景,10M币可以换成中秋月的场景,5M币可以换成海滩,换成雪地,换成花园等等。”
“或者给车美容的道具,20M币加一个车模,5M币加一个车贴。”
“千万不能卖增加资金、经验的,如20M币买个道具,额外获得30%金钱。起码现阶段不能搞,否则市场就乱了。
如果推出这种道具,往往已经是走下路的时候。”
“哈哈!”
姚远欣慰的不得了,甚至想与对方拥抱。就因为自己淋过雨,才要把别人的伞抢过来还得踹两脚。
“恭喜恭喜!”
“什么?”
“我终于能够放心了,你们已经是一名合格的游戏策划了!”
(冇了……)
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